소니 인터랙티브 엔터테인먼트(SIE)로부터, 2024년 3월 22일 발매 예정의 플레이 스테이션 5(PS5)용 소프트 「Rise of the Ronin」(「라이즈 오브 로닌」). 개발은 코에이테크모게임스의 Team NINJA가 다루고 있다.
본작은 사회가 크게 변화해 가는 막부 말기의 시대를 무대로 한 오픈 월드 액션 RPG. 아름답게 재현된 이문화 정서 가득한 요코하마나, 에도, 교토의 거리. 거기서 자신의 신념에 따라 분주하는 사카모토 료마 등 역사상의 중요한 인물들과의 교류. 그리고 Team NINJA만의 상쾌하고 씹는 액션! 전례없는 장대한 낭만이 담긴 본작의 매력을, 상세히 살펴보자~
포인트[1] 막부 말기의 일본을 아름답게 재현
본작의 이야기는, 새로운 문화가 피어 자랑해, 많은 사람들의 생각이 소용돌이 치는 막부 말기의 요코하마, 에도, 교토의 3 도시를 중심으로 전개한다. 종래의 게임에는 없었던 에도막부 말기의 일본을 아름답게 재현한 거리에는, 모두가 무심코 눈을 빼앗길 것이다. 우선 이 세 도시에 대해 살펴보자.
막부 말이란?
본작의 무대가 되는 '막부 말기'는 페리가 이끄는 '흑선'의 내항에 끝을 발하는 혼란 속, 약 260년 계속된 에도 막부의 지배가 흔들리고, 큰 변혁이 일어난 동란의 시대. 그 역사로부터 착상을 얻은, 본작 특유의 이야기가 말해져 간다.
요코하마
탈번한 주인공이 어떤 목적을 완수하기 위해 처음으로 방문하는 주요 도시. 일본과 서양의 문화가 섞인 관내 지역에는 유곽과 미국 영사관, 중화가가 있는 것 외에 요코하마 타카빈관이나 등대 등의 특징적인 건물도 볼 수 있다. 교외에는 도카이도의 스쿠바초인 가나가와와 호도가야 등이 이어진다.
에도
에도 막부의 거점. 고지마치 지역에는 에도성과 그것을 둘러싼 무가 저택이 있다. 센소지나 아즈마바시를 중심으로 한 마을 인지의 아사쿠사 에리어, 니혼바시가 놓여 상가가 늘어선 니혼바시 에리어, 요시하라 유카쿠에서 붐비는 센다쿠 에리어 등의 거리도 펼쳐진다. 현재의 도쿄.
교토
오랫동안 일본의 도시로서 정치와 문화의 중심이었던 교토. 고쇼 에리어나, 니조성을 중심으로 한 호리카와 에리어, 찻집이나 상점이 늘어서 있는 기온 에리어 등의 명소가 북적지만, 막부 말기의 동란에 의해 이전의 활기를 잃고, 황폐한 구획도 눈에 띈다.
포인트[2] 마쿠스에 낭만 넘치는 자신만의 이야기
에도막부 말이라면, 다사제한 인물들이 활약한 시대. 물론 본작에도 막부 말기의 저명한 인물들이 다수 등장한다. 그들과 친교를 깊게 할까, 아니면 칼날을 섞는가? 플레이어의 선택으로, 운명은 크게 바뀌어 간다……!
덧붙여 이 기사에서 소개하고 있는 것은, 본작에 등장하는 많은 인물들의 단지 일부. 게임을 진행하면, 일본인이라면 누구나가 아는 초유명인으로부터, 역사를 좋아하는 사람이 무심코 웃기게 하는 인물까지, 다양한 역사상의 인물들과 만나게 될 것이다.
스토리
에도 말기. 페리가 이끄는 '흑선'의 내항은 일본에 대혼란을 가져왔다. 특수훈련을 쌓은 병사 '숨겨진 검' 두 사람은 페리 암살의 생명을 받아 흑선에 잠입한다. 그리고 임무 수행 직전까지 다가온 숨겨진 칼이었지만, 갑자기 나타난 수수께끼의 남자의 습격을 받아 패배. 어떻게든 도망쳐 뻗었지만, 숨겨진 칼의 한 균열과 뒤섞여 버린 주인공은, 생사 불명의 한 균열과의 재회를 완수하기 위해, 긴 여로로 발을 내디디는 것이었다.
주인공은 두 사람의 "숨겨진 검"
본작의 주인공은 호쿠리쿠 지방의 가공의 소번 “쿠로스 번” 출신으로, 두 사람 한 쌍의 특수한 병사 “숨겨진 칼”. 즉 주인공이 두 사람 존재하는 것이지만, 게임 초반에 두 사람은 떨어져 있으면 되어 버린다.
이야기 중에서 선택한 쪽의 주인공이 메인으로 조작하는 플레이어블 캐릭터가 되어 진행해 간다. 두 사람의 주인공은 게임 시작시 캐릭터 크리에이트로 제작. 얼굴이나 체격, 보이스 등을 자유롭게 변경할 수 있기 때문에 어떤 조합의 "숨겨진 칼"이 될지는 모두 플레이어에게 맡겨져 있다.
"도막파"의 인물들
도쿠가와 막부를 쓰러뜨리고 신정권을 수립하는 것을 목적으로 한 세력. 구성하는 집단이나 개인의 입장, 활동 방법은 다양하지만, 왕정 복고를 실현해, 일본의 미래를 구축하는 생각은 일치하고 있다.
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆사카모토 료마(목소리:타케우치 슌스케)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆카츠라 코고로(목소리:코야스 무인)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆타카스기 신사쿠(목소리:코니시 카츠유키)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆쿠사카 겐즈이(목소리:후쿠야마 준)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
"사막파"의 인물들
막부 말기의 사막파는, 지배 체제가 흔들리고 있는 도쿠가와 막부를 지지해, 종래대로의 중앙 집권 체제의 유지를 도모하는 사상의 일. 주로 서양 열강으로부터의 외압이나 반막부 세력의 활동으로부터 막부를 지키고, 기존의 정치질서를 계속 지지하고 있다.
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆이이 나오히로(목소리:스가 타카유키)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆무라야마 타카(목소리: 소노자키 미에)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆카츠 카이나(목소리:야마지 카즈히로)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆콘도 용 (목소리 : 미야케 켄타)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
서양에서 온 인물들
미국이나 유럽 국가 등의 세력도 등장. 무역을 위해 일본을 개국시켜 오랫동안 이어진 쇄국 정책을 끝내고 정치와 경제에 영향을 미치려 하고 있다. 해외 야심가들은 혼란스러운 일본인들을 어떻게 보는가?
◆매튜 페리(목소리:키노시타 코유키)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆러더퍼드 올콕(목소리:아오야마 穣)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆줄·브루네(목소리:오츠카 요시타다)
「Rise of the Ronin」의 매력을 해설
◆ 어니스트 사토 (목소리 : 미카미 테츠)
포인트[3] 상쾌하고 자유로운 전투
배틀은 Team NINJA인것 같은 스피디로 촉감이 좋은 액션에 가세해, 다양한 어프로치도 가능. 정당당당히 정면에서 승부를 도전하는 것도 좋고, 원거리 공격 등의 얽힌 손이나, 암살 주체로 싸우는 등, 다양한 전략으로 싸움을 즐길 수 있다. 전투에서도 자유도의 폭도 넓은 것이 본작의 특징이다.
기본 공격과 방어
칼 등의 무기를 구사한 공격을 축으로, 가드나 회피 등의 방어 수단을 섞어 싸우는 것이 기본. 각 액션에는 "기력"이 필요하기 때문에 자신의 기력을 관리하면서 상대의 기력과 체력을 깎는 것이 공략의 비결이 된다. 다세를 상대로 하면 불리하기 때문에, 암살로 각 개 격파하는 것도 손이다.
무기마다 바뀌는 액션
본작에는 맨손 공격도 포함해 다채로운 무기가 등장한다. 칼이나 2도 같은 기본적인 무기 외에 대태도나 薙刀 등의 리치가 긴 무기, 심지어는 막말답게 서양의 세이버나 총검, 중화풍의 우미도 등의 해외 유래 무기도 사용할 수 있다. 무기는 각각 장점과 단점이 있으며, 액션도 천차만별이므로 구분이 중요하다.
섬날
적을 베친 후 타이밍 잘 버튼을 누르면 "섬날"이 발동하고 피를 뿌려 기력이 회복. 끝날 때의 공격 동작을 중단하고, 신속하게 공격에 옮길 수 있기 때문에, 노도의 연속 공격도 가능해진다. 피의 부착량은 공격하면 할수록 증가하고, 그 총량은 섬날 게이지로서 표시된다.
무기
기력을 크게 소비하고, 통상 공격보다 강력한 기술을 내는 "무기". 특히 적의 기력과 기력 상한치에의 데미지가 높다. 무기마다 기술의 모션이나 특성도 다르다. 사용 장소를 파악하고 방치한다. 일부 무기는 유파를 다해 보다 강력한 “오의”가 될 수 있다.
석화
배틀의 열쇠를 잡는 공방 일체의 액션 "석화". 적의 공격을 먹기 직전에 발사하면, 상대의 공격을 피해 무효화. 또한 상대는 일정 시간 "동요 상태"가되어 공격 기회가 탄생한다. 석화로 심은 후 상대의 기력을 깎아 보자. 특히 연속공격을 모두 거절하면 적은 오랜동안 동요상태가 된다.
유파·무기의 궁합
무기에는 각각 "유파"가 존재하고 장착한 유파에 따라 같은 무기종에서도 공격 방법이 바뀐다. 게다가 유파에는 천·지·인의 분류가 있어, 유파 분류마다 무기와의 궁합이 다르다. 궁합이 유리하다면, 석화를 성공시켰을 때 크게 속일 수 있기 때문에, 상대의 무기에 맞추어 유리한 유파로 전환하면서 싸우는 것이 이상이다.
- 텐: 칼 등의 통상 무기에 유리. 경무기에 불리하다
- 땅 : 대태도 등 중무기에 유리. 보통 무기에 불리
- 사람 : 세이버 등 경무기에 유리. 중무기에 불리하다
하네나와 액션
그릇은 이동뿐만 아니라 공격 액션에도 사용 가능. 폭발물이나 칼 등을 상대에게 던져 공격할 수 있거나, 스킬을 취득해 나가면 적에게 밧줄을 붙여 돌진하거나, 적을 밧줄로 던지는 등의 액션도 낼 수 있다. 게다가, 높은 곳에서 하얀 밧줄로 적을 끌어 암살하는 등의 사용도.
원거리 공격
원거리 공격에도 다양한 타입이 존재한다. 장총이나 활로 멀리서 노릴 수 있는 것은 물론, 권총인 단총을 손에 넣고 검술과 총격을 섞어 싸우는 것도 가능하다. 또, 수리검 등의 투척무기도 준비되어 있어 날아가면서 상대를 견제하는 등, 닌자와 같은 서둘러도 실현할 수 있다.
동료와의 제휴
미션등에서 동료와 함께 싸우고 있을 때에는, 언제라도 조작 캐릭터를 동료로 바꾸는 것이 가능. 주인공으로 공격한 뒤 동료인 사카모토 료마에 체인지해 총격하는 등 본작만의 제휴 플레이를 자신의 손으로 낼 수 있다. 한층 더 온라인 멀티 플레이라면, 다른 플레이어와의 협력 플레이도 실시할 수 있다.
액션에 약한 사람도 안심을! 난이도 선택
액션이 풍부하기 때문에 어렵게 보일지도 모르지만, 본작에는 난이도 선택이 있어, 게임 개시전에서의 선택 뿐만이 아니라, 변경할 수 있는 타이밍이면, 게임중에 언제라도 바꿀 수 있다. 게다가 저난도 “박명”의 경우는, 보다 난도를 낮추는 설정도 있으므로, 서투른 사람도 안심하고 플레이해 주었으면 한다. 덧붙여서, 액션 게임이 특기인 사람을 위해서, 고난도 설정도 있다.
포인트[4] 놀이 가득한 필드 탐색
오픈 월드로 표현된 에도막부 말기 세계를 여행하면서 진행해 가는 본작. 메인 미션 외에도 필드에는 다채로운 놀이가 듬뿍 담겨있다.
자유롭게 탐색하면서 모험하자
메인 미션을 해내면 게임 본편이 진행. 미션 중에는 한정된 에리어를 진행해 나가는 스테이지형이지만, 그 이외의 장면에서는 광대한 오픈 필드를 탐색할 수 있다. 무기나 방어구, 아이템 제작에 필요한 소재의 수집이나, 악한을 쓰러뜨려 치안이 나쁜 지역을 해방하는 등, 자유로운 선택으로 모험을 즐길 수 있다
다양한 이동 수단으로 진행합시다.
대시도 포함한 도보로의 이동 외에 말에 의한 고속 이동도 게임 초반부터 가능. 또한 그릇을 사용하면 높은 곳이나 스윙에서 떨어진 장소로 날아갈 수 있습니다. 또한 모험 속에서 활공장치 '아비킬'을 손에 넣으면 공중비행도 가능하게 된다. 물론 맵 화면에서 특정 장소로 고속 여행하는 것도 가능하다.
숨겨진 칼의 국기
각지에 점재하는 "숨겨진 칼의 깃발"을 발견하면, 패스트 트래블 포인트로서 이용 가능하게 된다. 또, 기표를 조사하면 소모품이 보충되는 것 외에 온라인 플레이의 입구로서도 기능한다. 게다가, 쓰러진 경우는 근처의 기표로부터 부활하는, 체크 포인트의 역할도 한다.
草莽 (그래도) 미션
메인이 되는 낭인 미션, 만난 사람들과의 유대를 깊게 해 가는 인연 미션 외에, 그 토지에 사는 사람들이 관계하는 굉장한 미션이 존재한다. 달성함으로써 뭔가 보상을 얻을 수 있으며, 토지와의 인연이 깊어지고 다양한 혜택을 얻을 수있게된다.
다생의 가장자리 이벤트
필드를 탐색하고 있으면, 지도에 깃발의 마크가 출현해, “다생의 가장자리” 이벤트가 발생한다. 이것은 랜덤으로 발생하는 이벤트로 내용은 습격당하고 있는 사람을 돕는, 싸움을 담는, 연습을 붙여주는 등 다양한. 달성하면 토지와의 인연이 깊어져 보상을 받을 수도 있다.
치안 개선
마을이나 거리 등에는 다수의 적에게 점거된 치안의 나쁜 에리어가 존재한다. 거기에 있는 적을 모두 쓰러뜨리면 치안이 개선. 에리어가 해방되어 숨겨진 칼의 깃발도 사용할 수 있게 된다. 적을 쓰러뜨리는 방법은 정면에서 끊어도 좋고 그림자에서 암살해 가도 좋다. 자유로운 스타일로 공략하자.
운동에서 아이템 수집
필드에는 그릇이나 활공장치를 사용하지 않으면 도달할 수 없는 장소가 많이 존재. 한층 더 벽 등반 등도 섞어 구석구석까지 탐색하면 뭔가의 아이템이나 보물상자가 손에 들어오는 경우가 많다. 중요한 보물 상자의 장소는, 그 토지의 인연을 깊게 해 나가는 것으로 판명되지만, 세세한 아이템의 장소는 스스로 찾아낼 필요가 있다. 그릇줄을 사용할 수 있는 장소나 점프로 건널 수 있는 포인트 등을 발견하면 적극적으로 나가 보자.
풍부한 활동
여기까지 소개한 요소 외에도 즐거움은 다채로운. 1대 1의 승부 “단련”이나, 말을 타고 활 화살로 적을 쏘는 “유주마”, 총 등으로 적을 발사해 나가는 “포술 훈련”, 상금수를 토벌하는 “질문자”, 고양이를 모아 간다 '고양이 모집' 등 다채로운 미니 게임과 탐색·수집 요소가 존재한다. 이것들을 달성함으로써, 인연이 깊어지거나 보상 아이템이 손에 들어가거나 한다. 자유롭게 즐기면서 에도막부 말기의 역사를 떠나자.
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