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게임정보

스팀 PC 게임 - 파이널 판타지 7 (Final Fantasy VII) Rebirth는 흥행을 이어갈 수 있을까?

by yutorin 2024. 4. 6.
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Square Enix가 개발 및 출시한 Final Fantasy VII Rebirth는 상징적인 1997년 게임을 리메이크하려는 계획된 3부작의 두 번째 작품입니다. 모두 독립형 비디오 게임이므로 이전 게임을 플레이하지 않고도 각 게임을 즐길 수 있습니다.  

Final Fantasy 7 Rebirth는 Final Fantasy VII Remake가 중단된 지점부터 시작하여 Midgar의 친숙한 거리를 넘어 첫 번째 게임의 세계인 Gaia에 충실한 행성의 넓은 장소로 모험을 떠나는 액션 RPG입니다 . 일부 사람들은 원작의 본질을 잃을까 봐 걱정할 수도 있지만, 초기 리뷰와 게임 뉴스에서는 Rebirth가 Final Fantasy VII 의 정신을 성공적으로 포착 하면서 자신만의 내러티브 경로를 구축했다는 사실을 시사합니다.

 

복제된 것이 아닌 다시 전해지는 이야기 

Final Fantasy VII 와 같은 고전을 다시 만드는 것은 섬세한 노력입니다. 너무 충실하면 프로젝트가 중복되는 것처럼 느껴질 위험이 있습니다. 너무 엇갈려 팬들이 소외감을 느낄 수도 있다. Rebirth는 환경주의, 기업 탐욕, 운명 저항이라는 핵심 주제를 유지하면서도 이를 새로운 시각으로 제시함으로써 균형을 유지합니다. 

 

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전직 엘리트 슈퍼솔져 클라우드 스트라이프는 세계의 생명력을 앗아가는 신라전력회사를 무너뜨리기 위해 반란군 AVALANCHE에 합류합니다. 그러나 한때 신라의 군인으로 일했던 신 콤플렉스를 지닌 전설적인 전사 세피로스의 형태로 새로운 위협이 등장합니다. 클라우드와 그의 동료들은 환경 붕괴의 위기에 처해 있는 세계의 복잡성을 헤쳐나가면서 세피로스와 싸워야 합니다. 

 

중요한 순간과 캐릭터 상호작용이 재구성되어 향수와 놀라움을 선사합니다. Yuffie Kisaragi, Cait Sith, Cid Highwind, Vincent Valentine 등 친숙한 캐릭터가 게임에 등장하지만 대부분은 원작과 다른 방식으로 소개됩니다. 또한, 신비한 과거를 지닌 캐릭터인 Red XIII의 역할이 확장되어 이제 플레이할 수 있습니다. 한편, 팬들이 가장 좋아하는 초코보는 Rebirth 의 주요 교통 수단으로 사용되어 물을 건너고, 산을 오르고, 다양한 지역을 날고, 물론 다른 초코보와 경주할 수 있습니다.

 

Rebirth 의 또 다른 중요한 변화 는 세계의 규모입니다. 리메이크를 지배한 거대한 대도시 미드가르는 단지 출발점에 불과합니다. Rebirth는 울창한 숲부터 황량한 황무지까지 다양한 풍경을 가로지르며 행성의 광활함을 실감나게 선사합니다. 또한, 스퀘어 에닉스는 메인 스토리를 얼마나 진행했는지에 관계없이 플레이할 수 있는 방대한 양의 사이드 콘텐츠를 추가했습니다. 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하기 위해 스토리의 전개를 따라야 했던 리메이크 와 달리 게이머가 플레이하는 콘텐츠의 순서를 선택할 수 있도록 하는 것은 계획의 일부입니다 . 이러한 변화는 흥미를 더하고 플레이어가 스토리가 다음에 어디로 갈지 계속 추측하게 만듭니다. 

흥미로운 발전: 전투와 미니게임 

Rebirth는 규모와 서사의 변화를 넘어 흥미로운 새로운 요소를 선보입니다. 리메이크 에서 액션과 턴제 RPG 요소가 혼합된 전투 시스템이 더욱 세련되었습니다. 파티원의 능력과 장비를 더 많이 맞춤화할 수 있을 뿐만 아니라 이제 플레이어는 전투 중에 파티 구성을 변경할 수도 있습니다. 새로운 "시너지" 스킬 및 능력 시스템을 사용하면 강력한 팀 공격이 가능하며, 활성 전투 시간(ATB) 시스템을 사용하면 작업을 일시 중지하여 인벤토리에 있는 아이템을 사용하거나 마법 주문을 시전하거나 어떤 특수 동작을 사용할지 결정할 수 있습니다. 더 많은 유형의 마테리아 또는 마법 오브를 추가하면 캐릭터의 기술과 무기를 강화하고, 새로운 전투 조합을 개발하고, 전투 중에 새로운 적을 물리치는 데 도움이 되는 환상적인 생물을 소환할 수 있습니다. 

 

Final Fantasy 7 Rebirth 에는 원본보다 더 많은 사이드 퀘스트가 있습니다 . 돈을 벌기 위해 할 수 있는 이상한 직업 외에도 많은 연구 과제를 완료하여 지구를 탐험할 수 있습니다. 이러한 사이드 퀘스트는 지원 캐릭터의 삶에 대한 귀중한 통찰력을 제공하고 플레이어의 경험을 향상시키는 독특한 보상을 제공합니다. 

초기 리뷰: 완벽하지는 않지만 유망한 경험 

Final Fantasy VII Rebirth 에 대한 초기 비평은 압도적으로 긍정적이며, 게임은 Metacritic 에서 92점이라는 인상적인 점수를 받았습니다 . 그러나 몇 가지 우려가 제기되었습니다. 시각적인 아름다움이 칭찬받는 반면, Eurogamer는 텍스처와 환경 조명의 저해상도와 고해상도에서 간헐적으로 불일치가 발생한다는 점을 지적합니다. 또한 IGN 리뷰 에 따르면 새로운 타임라인을 만들려는 시도는 스토리 자체의 이익을 위해 너무 복잡해질 위험이 있다고 합니다 . 

여행은 계속됩니다 

Final Fantasy VII Rebirth는 2024년 2월 29일 PS5로 출시되었으며 빠르면 2024년 5월 29일에 PC로 출시될 수도 있습니다. 그리고 Nitro 와 같은 대형 디스플레이에서 이 게임의 놀라운 세계를 탐험하는 것은 얼마나 즐거운 일이겠습니까? 17 노트북의 17.3인치 화면이나 31.5인치의 화면 면적을 자랑하는  니트로 XV0 모니터 등이 대표적이다.

 

아직 한 편이 더 남아 있으므로 Square Enix가 이 광범위한 리메이크 프로젝트를 궁극적으로 어떻게 마무리할지 지켜봐야 합니다. 그러나 Rebirth 에 대한 대부분의 긍정적인 비평적 반응을 바탕으로 그들은 지금까지 획기적인 RPG 고전을 기리는 동시에 현재에 맞게 아름답게 개편된 재구상을 제공하는 데 있어서 존경받는 균형을 유지한 것으로 보입니다. 팬들은 3부작의 절정적인 세 번째 작품에 대해 향수를 느끼고 흥분할 충분한 이유가 있습니다. 

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