"단순함"은 Xanadu Next에 가장 잘 어울리는 단어입니다. 19.99달러짜리 액션 RPG는 기본 마우스 컨트롤과 PlayStation One 시대의 비주얼을 특징으로 하는 뻔뻔하고 단순한 PC 게임입니다 . 그러나 단순성은 게임에 해롭지 않습니다. Xanadu Next는 복잡하지 않은 시스템을 훌륭하게 활용하여 확인해 볼 가치가 있는 환상적인 던전 크롤링 경험을 제공합니다. 이 게임에는 투박한 컨트롤러 지원 및 때때로 지루한 진행과 같은 액션 RPG의 위대함을 방해하는 몇 가지 문제가 있습니다. 그럼에도 불구하고 Xanadu Next는 잘 돌아가고, 잘 플레이하며, 구식 RPG 매력을 풍깁니다.
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전설의 드래곤 슬레이어
Xanadu Next는 일본에서 가장 오래되고 가장 존경받으며 정식으로 복잡한 액션 RPG 프랜차이즈 중 하나인 Dragon Slayer 시리즈의 파생물입니다. 오리지널 Dragon Slayer는 1980년대 RPG를 정의했던 턴 기반 게임플레이를 버리고 Nintendo의 The Legend of Zelda에 영감을 준 실시간 던전 크롤링, 아이템 관리 및 간단한 액션 기반 전투를 채택했습니다. Dragon Slayer 시리즈는 또한 게임마다 게임 플레이 메커니즘을 재작업하여 Sorcerian, The Legend of Heroes 및 오리지널 Xanadu를 포함한 다양한 파생 타이틀을 탄생시켰습니다.
Xanadu Next에서 당신은 Harlech Island에서 사라지는 불가사의한 성을 조사하기 위해 파견된 이름 없는 고용 기사로 플레이합니다. 튜토리얼 레벨을 통해 기사를 안내한 후, 주인공은 신비한 공격자에 의해 잔인하게 패배하고 죽은 채로 남겨집니다. 지역 주민들은 섬의 수호신 중 한 명을 기사에게 묶어 그의 생명을 구했지만, 죽을 때까지 그를 그 지역에 묶어두었습니다. 이 불행한 운명에서 기사를 구출하기 위해 당신은 섬을 탐험하고, 전설적인 드래곤 슬레이어 검을 찾고, 섬의 신비를 풀어야 하는 임무를 맡게 되었습니다.
생존을 위해 싸워라
수호자는 단순한 스토리를 넘어 게임플레이에서 중요한 역할을 합니다. 상자에서 가디언 카드를 찾을 수 있으며 장착 시 패시브 버프를 제공합니다. 시작 정신인 실프는 체력 포인트를 높여줍니다. 다른 사람들은 스킬 포인트를 높여 추가 주문을 시전하거나 마법 피해를 높일 수 있습니다. 이점은 좋지만 일반적으로 시스템에 대해별로 소란스럽지 않았습니다. 그들은 당신이 원한다면 무시할 수 있을 만큼 수동적입니다. 나는 대부분의 메인 게임에서 스킬 포인트 부스팅 카드를 고수했고, 그것을 바꿀 필요성을 전혀 느끼지 못했습니다.
Xanadu Next는 Nihon Falcom이 개발한 다른 타이틀과 차별화되는 독특한 포인트 앤 클릭 게임플레이를 특징으로 하며 구조적으로 Diablo 시리즈와 유사합니다. 이동, 상호 작용 및 전투에서는 마우스 컨트롤이 거의 독점적으로 사용되며 항상 존재하는 화면 커서를 사용하면 플레이 필드에서 이동하려는 위치를 가리키고 클릭할 수 있습니다. 마우스 왼쪽 버튼을 계속 누르고 있으면 커서가 가리키는 방향으로 계속 이동합니다. 학습해야 할 복잡한 입력이나 파악해야 할 특히 엄격한 타이밍이 없습니다. 이동하는 방법을 배우면 이제 출발할 수 있습니다.
마우스 왼쪽 버튼은 대상 적에게 기본적인 근접 공격을 수행하고, 마우스 오른쪽 버튼은 장비에 따라 스킬이나 주문을 수행합니다. 한 번에 네 가지 기술이나 주문을 설정할 수 있으며 F1~F4 키를 사용하여 이들 사이를 순환할 수 있습니다. 키를 전혀 사용하지 않고 HUD에서 사용하려는 기술을 클릭하기만 하면 기술을 전환할 수 있습니다.
Xanadu Next는 간단한 클릭 기반 컨트롤에도 불구하고 매력적인 전투를 자랑합니다. 폐허를 돌아다니면서 불쾌한 몬스터들을 많이 만나게 됩니다. 폐허를 배회하는 몬스터 근처로 이동하면 해당 몬스터를 클릭하여 공격합니다. 물론 적들도 보복을 하기 때문에 Xanadu는 적을 뒤에서 공격하거나 옆에서 공격하도록 권장합니다. 그렇게 하면 추가 피해를 주고 몬스터의 공격을 더 쉽게 피할 수 있습니다. 이러한 끊임없는 움직임은 전투를 활기차고 스릴있게 유지하며, 특히 몬스터가 그룹으로 참여할 때 더욱 그렇습니다.
난이도 곡선이 가파르기 때문에 새로 들어갈 때마다 부주의하면 여러분을 납작하게 만들 수 있는 적들이 있습니다. 기본적인 파이어볼이나 아이스 미사일과 같은 발사체 기술은 원거리에서 공격할 수 있게 해주지만 스킬 포인트로 인해 시전이 제한되므로 전투에서 매우 중요합니다. 게다가 적의 방어는 당신이 주는 피해를 완화할 수 있습니다. 전반적으로 Xanadu의 전투는 매우 역동적이며 게임 내내 그런 식으로 유지됩니다.
Xanadu Next는 마우스 컨트롤이 익숙한 영역을 벗어나는 경우 컨트롤러 지원을 제공합니다. 지원은 기본적으로 상당히 제한되어 있으므로 필요에 따라 컨트롤을 조정하려면 구성 메뉴로 이동해야 합니다. 예를 들어, 컨트롤러로 이동하고 공격할 수 있지만, 여전히 마우스가 필요한 게임 메뉴에 액세스할 수는 없습니다. 원하는 경우 커서 컨트롤을 컨트롤러에 매핑할 수 있으므로 문제가 완화됩니다. 하지만 게임 플레이가 마우스 컨트롤을 염두에 두고 설계되었다는 사실을 깨닫고 나서는 그 점을 고수했습니다. 간단하고 몇 분 안에 매우 자연스러워서 컨트롤러 입력보다 플레이 스타일을 추천하고 싶습니다.
괴물과 대혼란
Xanadu Next의 폐허는 괴물, 함정, 퍼즐로 가득 차 있습니다. 일단 도시 밖으로 모험을 떠나면, 당신은 스스로를 보호하고 땅의 위치를 파악해야 합니다. 한 미로 지하실에서 다음 지하실로 이동하면서 다양한 보물과 아이템을 만나게 됩니다. 예를 들어, 일부 아이템은 적중한 적을 중독시키거나 마비시킬 수 있는 무작위 확률과 같은 미묘한 버프를 제공하기 위해 장착될 수 있습니다. 다른 것들은 폐허의 깊이를 탐험할 수 있게 해주는 핵심 아이템입니다. 지도는 서로 밀접하게 연결되어 있으며 구불구불한 길은 완전히 새로운 구역뿐만 아니라 이전 구역으로 연결됩니다. 이 점에서 Xanadu는 Metroid와 유사합니다.
세이브 포인트가 부족하고 빠른 이동이 부족하기 때문에 지름길은 매우 중요합니다. 물론, 캠페인 초반에 마을로 순간이동할 수 있는 아이템을 찾았지만, 던전의 중심부로 돌아가려면 엄청난 노력이 필요합니다. Xanadu Next의 많은 단축키는 진행을 시도할 때 신의 선물입니다. 실제로 마을이나 이전 지역으로 돌아가는 지름길을 찾는 것은 게임의 강력한 보스를 쓰러뜨리는 것만큼이나 만족스럽습니다. 일반적으로 이러한 지름길은 폐허를 통과하는 중요한 경로에서 찾을 수 있지만 Xanadu Next 구역의 구불구불한 특성으로 인해 어디로 가야할지 알아내는 데 약간의 노력이 필요합니다.
Xanadu Next에는 잠긴 문이 가득합니다. 당신이 만나는 각 구역에는 적어도 12개의 문이 잠겨 있습니다. The Legend of Zelda 게임과 달리 Xanadu Next의 키는 영역 내에 숨겨져 있지 않습니다. 대신 마을 상인에게서 구입해야 합니다. 열쇠는 일회용이며 게임의 전설에 따르면 괴물 뼈로 만들어집니다. 더 많은 키를 구매할수록 가격이 높아집니다. 열쇠 가격을 낮게 유지하려면 열쇠 4~5개를 구매할 때마다 괴물 뼈를 상인에게 판매해야 합니다. 게다가 몬스터들이 사탕처럼 골드를 드랍하기 때문에 돈은 절대 문제가 되지 않습니다.
키 시스템은 개념적으로는 흥미롭지만, 실행이 반쯤 익은 느낌이 들고, 게임 없이도 할 수 있었던 지루함을 게임에 추가합니다. 열쇠 구입은 발전을 위해 꼭 해야 하는 일이므로 결국에는 게임을 저장하고 치유 용품을 재입고하는 것과 함께 일상적인 일에 키를 추가하게 됩니다.
모험의 얼굴
Xanadu Next는 시각적으로 인상적인 액션 RPG가 아닙니다. 이 게임은 제한된 조명과 반사를 포함한 몇 가지 멋진 효과를 활용하지만 실제로는 후기 세대 PlayStation One 게임처럼 보입니다. 실제로 던전 중심의 초점, 낮은 다각형 모델, 픽셀화된 그래픽 텍스처는 모두 Squaresoft의 Vagrant Story의 시각적 요소와 매우 유사합니다. 나는 Xanadu Next의 그래픽에 대해 별로 문제를 삼지 않습니다. 사실, 구식의 비주얼은 게임에 향수를 불러일으키는 분위기를 줍니다.
Xanadu는 최신 게임용 PC에서 매우 뛰어난 성능을 발휘 하지만, 시각적 측면을 고려하면 놀랄 일이 아닙니다. 권장되는 최소 사양에는 Pentium III 866MHz 프로세서, Windows XP 운영 체제, 1GB RAM, 32MB VRAM 및 DirectX 9.0c와 호환되는 3D 가속기가 포함됩니다. 모니터에서 표시할 수 있는 경우 해상도는 480p에서 최대 4K까지 변경할 수 있습니다. Xanadu Next에는 앤티앨리어싱, 32비트 색상, 조명 효과 및 반사에 대한 옵션이 있습니다. 선택한 모니터에서 게임이 원활하게 실행되도록 재생률을 60Hz에서 144Hz까지 설정할 수도 있습니다.
Steam에서 Xanadu Next는 플레이하는 동안 업적을 부여할 뿐만 아니라 Steam 레벨링 애호가를 위한 트레이딩 카드도 제공합니다. 저장 내용은 Steam 클라우드와 동기화될 수도 있으므로 다른 PC에서 세션을 계속할 수 있습니다.
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간단한 제어 방식.
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활발한 전투와 탐험.
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길고 잘 설계된 영역.
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대기 던전과 세계.
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평범한 비주얼.
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컨트롤러 지원을 제대로 사용하려면 약간의 조정이 필요합니다.
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키 구매 시스템은 흥미롭지만 지루합니다.
제나두 넥스트 리뷰 총평
클래식 RPG 시리즈가 수많은 미로, 잔혹한 도전, 옛날 방식의 매력을 가득 담아 돌아왔습니다. 비주얼은 오래되었지만 PC에서 최고의 액션 RPG 중 하나를 경험하는 것을 방해하지 마십시오.
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