The Witcher 3: Wild Hunt($59.99)는 폴란드 비디오 게임 스튜디오 CD Projekt Red가 제작한 액션 RPG 시리즈의 마지막 작품입니다. 리비아의 게롤트는 마지막으로 짐승을 처치하고 현상금을 모으고 운명의 아이를 보호하기 위해 나섰습니다. CD Projekt Red는 사냥해야 할 몬스터와 수행해야 할 퀘스트로 가득 찬 거대한 오픈 월드를 도입하여 게임 공식을 바꿉니다. 그러나 연금술에 대한 접근성을 높이고 액션 제어를 강화함으로써 시리즈의 전투를 크게 향상시킵니다. 게임을 이끄는 풍부한 스토리 내러티브는 비극, 민속 공포, 유머, 음모로 가득 차 있어 모든 단계에서 여러분을 긴장하게 만듭니다. Witcher 3는 올해 출시된 최고의 PC 게임 중 하나 이며, 이번 세대에 출시된 최고의 RPG 중 하나입니다. The Witcher 3: Wild Hunt는 PlayStation 4 (Amazon에서 $799.95) 및 Xbox One (eBay에서 $200.00) 에서도 이용 가능합니다.
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Silver, Swords, and Sorcery
언뜻 보기에 The Witcher 3는 표준 액션/RPG 하이브리드처럼 보입니다. Geralt는 판타지 세계의 모든 게임에서와 마찬가지로 칼 공격과 마법 공격으로 인간과 괴물 모두와 싸웁니다. 그러나 Geralt의 강점은 그의 무자비한 힘이 아니라 다재다능함에 있습니다. 게롤트는 뛰어난 전사이지만 무장한 깡패 집단이 그를 쉽게 제압할 수 있습니다. 검술과 이동 능력, 마법 공격, 강력한 보조 무기, 강력한 물약의 조합이 게롤트를 그토록 강력한 존재로 만들어줍니다. Witcher 3의 전투는 빠르고 스릴 넘치면서도 매우 전략적입니다. Geralt의 자원을 잘 활용하는 것은 강철만 휘두르는 것보다 항상 더 생산적입니다.
그렇다고 좋은 싸움 자체가 재미없다는 말은 아닙니다. Witcher 3에서는 Geralt가 두 개의 장검으로 무장하고 필요에 따라 전환할 수 있는 것으로 보입니다. 그의 은검은 몬스터에게 이상적인 반면, 그의 강철 검은 인간 적에게 더 적합합니다. Geralt는 이러한 유형의 적과 교전할 때 자동으로 올바른 무기를 휘두르지만, 마음대로 무기를 뽑거나 깎을 수도 있습니다.
Geralt는 가볍고 무거운 피해를 입히는 타격을가집니다. 가벼운 공격은 더 빠르고, 강한 공격은 더 느리고 강합니다. 기억해야 할 엄격한 콤보나 버튼 입력은 없습니다. 대신 공격이 간소화되고 유동적이므로 어떤 방식으로든 강하고 가벼운 타격을 함께 묶을 수 있습니다. 물론, 가장 기본적인 적이라도 피해를 입지 않기 위해 뒤로 물러나거나 막을 수 있으므로 상황에 따라 적응해야 합니다.
Geralt는 왼쪽 방아쇠 또는 오른쪽 마우스 버튼을 사용하여 방어 자세를 취할 수 있으며, 이를 통해 약간의 체력을 희생하여 들어오는 타격을 자동으로 차단합니다. 들어오는 공격에 맞춰 블록의 타이밍을 맞추면 패리가 시작되어 공격의 방향을 바꾸고 공격자가 잠시 동안 열려 있게 됩니다. 체력은 전투 중에 마법을 시전하는 데에도 사용되므로 특히 귀중합니다. 피할 수 있었던 공격을 체력을 사용하여 막는 것보다, 전투 중에도 계속해서 움직이는 것이 중요합니다. 이것은 체력을 낭비할 뿐만 아니라, 막기 위해 제자리에 서 있으면 다른 적들이 측면에서 공격할 가능성이 높습니다.
회피를 용이하게 하기 위해 The Witcher 3에서는 회피 동작을 도입합니다. 이동 키를 두 번 탭하거나 컨트롤러의 B/O 버튼을 누르면 Geralt는 특정 방향으로 뛰거나 이동하여 들어오는 공격을 피할 수 있습니다. 이를 통해 적과 관련된 위치를 희생하지 않고도 공격을 피할 수 있습니다. 전투 중에 스페이스바나 컨트롤러의 A/X 버튼을 사용하여 회피 굴림을 실행할 수도 있습니다. 구르기를 사용하면 게롤트와 대상 사이의 거리가 더 넓어지지만 그를 더 안전하게 보호할 수도 있습니다. The Witcher 3에서 롤링의 단점은 체력 재생 속도가 느리기 때문에 아껴서 사용하는 것이 좋습니다.
군중 관리는 The Witcher 3에서 매우 중요합니다. Geralt는 근접 공격만으로 적 무리를 처리하는 데 어려움을 겪기 때문에 마법을 사용하여 적의 수를 줄여야 합니다. 신호라고 불리는 이러한 주문은 키보드의 Q 또는 컨트롤러의 오른쪽 트리거/R2를 사용하여 시전할 수 있습니다. Geralt의 다섯 가지 주요 주문은 각각 전투에서 고유한 역할을 하며, 이러한 주문에 능력 포인트를 투자하면 해당 주문이 더욱 강화되고 향상됩니다.
- Aard는 적을 뒤로 밀어내는 염력 폭발이며, 적들을 쓰러뜨릴 수도 있습니다. 충분히 빠르면 쓰러진 적을 즉시 죽일 수 있으므로 이 표시가 특히 유용합니다.
- Quen은 피해를 무효화하는 순전히 방어적인 신호입니다. 효과가 있을 때 체력을 소모하지만 더 높은 레벨에서 Quen은 매우 낮은 체력 비용으로 매우 강력한 공격을 반사할 수 있습니다.
- Igni는 Geralt의 주요 공격 신호로, 그의 앞에 불길을 뿌립니다. 폭발에 휘말린 적들은 불이 붙을 가능성이 높으며, 이로 인해 일시적으로 주의가 산만해지고 시간이 지남에 따라 피해를 입습니다.
- 액시(Axii)는 전투 중에 적을 기절시키는 매력형 주문입니다. 더 높은 레벨에서는 적을 서로 반대하게 만들 수 있습니다. 또한 NPC가 당신에게 호의적으로 행동하도록 유도하기 위해 일부 대화 상황에서 사용할 수도 있습니다.
- Yrden은 Geralt가 땅에 설치하는 함정 표시입니다. 표지판을 넘어가는 적들은 움직임이 느려지고 공격과 다른 주문에 더 취약해집니다.
연금술은 과소평가되어서는 안되는 게임플레이의 세 번째 측면입니다. The Witcher 3를 탐색하면서 결합하여 수많은 연금술 아이템을 만들 수 있는 허브, 미네랄, 영혼을 발견하게 됩니다. 이러한 상품은 파괴적인 폭탄부터 공격 강화 블레이드 오일, 다양한 강화 및 재생 물약에 이르기까지 다양합니다. 연금술의 유일한 단점은 과도한 물약을 마시는 것과 관련된 독성입니다. 당신은 그들을 과다 복용함으로써 본질적으로 자신을 중독시킬 것입니다. 다행히도 이러한 단점을 우회하고 완화할 수 있는 방법이 있습니다.
폭탄, 기름, 물약을 만들고 나면 명상할 때마다 자동으로 복제됩니다. 이러한 항목을 복제하려면 강한 알코올이 사용됩니다. 알코올은 상대적으로 획득하기가 쉽기 때문에 거의 무제한에 가까운 강화 장치와 폭발성 무기를 마음대로 사용할 수 있습니다. Geralt의 연금술 솜씨에 능력 포인트를 투자하면 다양한 양조의 효과와 지속 시간이 향상될 뿐만 아니라 그의 독성이 감소하여 중독자처럼 물약을 쓰러뜨릴 수 있습니다.
Witcher 3는 Geralt의 능력을 사용자 정의하고 개발하는 측면에서 RPG입니다. 근접전, 마법, 연금술은 각각 서로를 보완하며 흥미로운 게임플레이 빌드를 만들도록 권장합니다. 게임에는 할당된 능력 포인트를 재설정하여 해당 포인트를 재투자하여 다른 빌드를 시도할 수 있게 해주는 재지정 물약도 있습니다.
스토리 및 세계
시리즈의 이전 게임과 마찬가지로 Witcher 3는 판타지보다는 인간 갈등과 정치에 더 중점을 둡니다. 유럽의 민속과 마법적 요소는 극적이고 전쟁으로 얼룩진 이야기의 배경이 됩니다. 엘프와 트롤이 가득한 우주에도 불구하고 The Witcher 세계의 종족은 마법의 민족에 관계없이 사랑스럽고 동정심이 많은 만큼 편협하고 탐욕스럽습니다. 이것이 The Witcher 시리즈가 요약하는 것입니다.
The Witcher 게임 시리즈의 마지막 장인 CD Projekt Red는 이전에 다루지 않았던 스토리 요소를 전면에 내세웠습니다. Geralt와 그의 대리 딸인 Cintra의 잿빛 머리 Ciri와의 관계는 The Witcher 3 줄거리의 핵심입니다. Ciri는 The Witcher 소설에서 많은 혼란의 촉매제 역할을 하며 The Witcher 3에서 그녀의 존재는 그 분쟁을 향한 게임 플롯. Ciri의 독특한 혈통으로 인해 그녀는 Nilfgaard 제국을 정복하고 Wild Hunt라고 불리는 유령 전사들의 주요 표적이 되었습니다. Geralt는 적보다 먼저 Ciri를 찾는 임무를 맡고 있습니다.
Witcher 3는 여러 개의 주요 스토리 아크로 나뉘며 각 스토리는 더 작은 퀘스트 아크로 나뉩니다. 스토리 관련 퀘스트는 서로 연결되어 게임이 한 플롯 포인트에서 다음 플롯 포인트로 원활하게 흐르도록 유지합니다. 게임은 시간 제약이 있어 다음 스토리 관련 미션으로 넘어가야 한다는 압박감을 거의 느끼지 않습니다. 일반적으로 여러분이 도착하는 각각의 새로운 지역에는 수행해야 할 퀘스트와 몬스터 사냥 현상금으로 가득 찬 게시판이 있습니다. 스토리 전반에 걸쳐 만나는 NPC는 거의 항상 스토리에서의 역할을 넘어 완수해 주기를 바라는 일련의 임무를 가지고 있습니다.
하지만 The Witcher 3에는 그보다 더 많은 것이 있습니다. 오프셋에서 바로 전략적 카드 전투 미니 게임인 궨트(Gwent)를 소개합니다. 상점 주인에게 궨트에 도전하고 덱에 사용할 카드를 모으는 데 터무니없는 시간을 소비할 수 있습니다. 그 외에도 The Witcher 3의 세계는 숨겨진 보물 상자, 괴물 둥지, 던전, 마법을 강화하는 힘의 장소 등 찾을 수 있는 것으로 가득 차 있습니다. 스토리 전반에 걸쳐 수행할 수 있는 수백 가지 퀘스트 외에도, 씹어먹을 만한 터무니없는 양의 콘텐츠를 제공합니다.
Bumps on the Road
The Witcher 3는 지금까지 올해 최고의 출시작 중 하나로 끌어올린 훌륭한 게임 플레이, 풍부한 스토리, 아름다운 비주얼을 갖춘 강력한 타이틀입니다. 몇 가지 약점이 있지만 게임이 제공하는 것과 비교하면 상당히 미미합니다.
Witcher 3에 대한 가장 큰 불만은 전투 이외의 무거운 움직임 컨트롤입니다. Geralt는 당밀 속의 나무늘보처럼 다루기 때문에 돌아서거나 발걸음을 옮기는 것이 느립니다. 이동 키를 누르는 것과 Geralt가 실제로 움직이는 것 사이에는 눈에 띄는 지연이 있습니다. 때때로 나는 Geralt로부터 응답을 받기 위해 1/4에서 0.5초 동안 이동 키를 누르고 있어야 했습니다. 안타깝게도 이 지연 시간은 키보드 컨트롤과 컨트롤러 모두에 적용되는 것 같습니다. 이 입력 지연 시간은 게임을 중단시키는 것이 아니며 전투 외의 움직임에만 영향을 미치는 것으로 보입니다. 하지만 출입구를 통과하려고 할 때나 제한된 공간에서 전리품을 수집할 때 좌절감을 느낄 수 있습니다.
또한 캐릭터 얼굴이 매우 자주 재사용된다는 점도 알아차렸습니다. 일반 NPC는 게임 전반에 걸쳐 필러 캐릭터로 정기적으로 재사용됩니다. The Witcher 3처럼 대규모 게임에서 대화를 통해 모든 NPC에 대해 고유한 얼굴을 만드는 것은 불합리하지만 좀 더 분명한 다양성이 나쁠 것은 없습니다. 같은 사람이 닐프가드 수비대를 이끌고 나중에 거리에서 불의 교회의 영광에 대해 설교하는 모습을 보면 약간 몰입이 깨집니다.
비주얼
The Witcher 3는 여러 면에서 환상적으로 보이는 게임입니다. 1년 전에 공개된 게임 플레이 비디오 및 예고편과 비교할 때 시각적 효과가 줄어들었지만 그렇다고 해서 The Witcher 3가 덜 인상적이거나 매력적이지 않은 것은 아닙니다. 게임의 규모를 고려할 때 특히 그렇습니다. PC 게이머가 사용할 수 있는 사용자 정의 옵션을 통해 콘솔 버전의 게임보다 시각적 효과를 쉽게 높일 수 있습니다.
사랑스럽고, 잔인하고, 경이롭다
The Witcher 3가 사랑의 산물이라는 것은 분명합니다. CD Projekt Red는 수많은 새로운 부활절 달걀과 직접적인 참고 자료를 통해 세부 사항에 흠잡을 데 없는 관심을 기울였습니다. 이야기 속 등장인물들은 종종 대화만으로 환상적으로 구체화됩니다. 섬세한 몸짓과 표정도 각자의 개성에 생기를 불어넣는다. 스토리를 플레이하는 것은 훌륭하면서도 상충되는 경험이었습니다. 환상적인 목소리와 글쓰기 덕분에 가장 의외의 캐릭터라도 즐기고 감상하게 되었습니다.
하지만 스토리와 참신한 참고 자료를 넘어, The Witcher 3는 다재다능한 훌륭한 게임입니다. 전투는 풍부하게 계층화되어 있으며, 각 전투 스타일은 다른 전투 스타일을 강조하고 칭찬합니다. 게롤트로 플레이하면 강력한 느낌을 받지만, 발전하면서 끊임없이 도전에 직면하게 됩니다. 오픈 월드는 보물, 비밀, 추가 임무로 가득 차 있어 즐길 수 있는 엄청난 양의 콘텐츠를 제공합니다. The Witcher 3: Wild Hunt에는 많은 내용이 담겨 있으며 모두 플레이해 볼 가치가 있습니다.
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훌륭한 영상.
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콘텐츠로 가득한 거대한 세계.
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매력적인 대화와 전체적인 스토리 아크로 잘 만들어진 세계와 지식.
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빠르고 유연하며 보람있는 전투.
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움직임이 부진합니다.
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NPC 얼굴은 자주 재사용됩니다.
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Nvidia HairWorks 기술은 프레임 속도를 저하시킵니다.
결론
만족스러운 전투, 뛰어난 스토리, 오픈 월드 탐험이 결합된 The Witcher 3는 시리즈 최고의 게임이자 올해 출시된 최고의 게임 중 하나입니다.
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