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게임정보

[스팀PC게임] 크라이시스 코어: 파이널판타지7 리유니온 PC용 리뷰

by yutorin 2024. 1. 11.
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원작을 특별하게 만든 요소를 ​​보존하면서 게임 플레이를 현대적이고 매력적으로 느껴지도록 향상시키는 비디오 게임 재출시를 만나는 것은 상쾌한 일입니다. 출판사 Square Enix는 크라이시스 코어: 파이널판타지7 리유니온(Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion)을 통해 Final Fantasy VII의 사랑받는 PSP 속편을 고화질 리마스터로 제작했습니다. 이 게임은 유명한 솔저 특수 작전 부대의 대열에 오르기 위해 노력하는 젊은 전사 Zack Fair의 뒤를 잇는 싱글 플레이어 액션 RPG입니다. 명백한 시각적 개선 외에도 Crisis Core는 재미 있고 자유롭게 흐르는 콤보 중심 액션을 제공하는 대폭 개편된 전투와 컷신 중 새롭고 광범위한 음성 작업을 제공합니다. 원작의 사이드 미션 반복과 해미 멜로드라마가 포함되어 있음에도 불구하고 이 49.99달러 PC 게임은 Final Fantasy VII Remake 시리즈의 다음 작품까지 확실히 여러분을 사로잡을 것입니다.

영웅의 탄생 및 스토리 문제

Crisis Core Reunion에서 당신은 Shinra Corporation의 군대에서 자신의 실력을 증명하고 싶어하는 솔저 멤버인 Zack Fair로 플레이합니다. 그의 임무는 신라의 상층부, 솔저 프로그램, 과학에 대한 끔찍한 왜곡을 포함하는 대규모 음모에 무심코 그를 휘말리게 만듭니다. 요약하면 모든 것이 좋아 보이지만 Crisis Core는 PSP에서 우스꽝스러운 이야기를 가지고 있었고 이는 Crisis Core Reunion으로 이어졌습니다. 줄거리는 본질적으로 Final Fantasy VII의 핵심 배경 이야기를 팬 픽션 수준으로 재현한 것이지만 훨씬 덜 흥미로운 캐릭터가 포함되어 있습니다.

 

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대화는 천박하고 때로는 무의미합니다. 악당들은 특히 격자입니다. 예를 들어, 한 사람은 본질적으로 대기업을 위해 용병 일을 함에도 불구하고 명예에 대해 떠들고 있습니다. 다른 하나는 깊은 소리를 들려주기 위해 기회가 있을 때마다 허식적으로 시를 낭송합니다. Retcon은 짜증나고 불쾌한 방식으로 Final Fantasy VII의 이벤트에 미묘하게 영향을 미칩니다. Crisis Core의 이벤트는 Final Fantasy VII보다 앞서며, 후자의 게임 스토리는 연관에 의해 값싸게 느껴집니다. 잭의 관련성은 이야기의 유일한 진정한 구원의 은혜입니다. Crisis Core Reunion은 이러한 요소를 변경하지 않으므로 PSP 버전의 스토리가 마음에 들지 않더라도 새로 추가되고 성능이 좋은 음성 작업에 대한 의견은 아마 바뀌지 ​​않을 것입니다.

 

Crisis Core Reunion은 미션 기반 구조를 사용하여 이야기를 전달합니다. 챕터는 Shinra HQ와 같은 허브 지역에서 시작됩니다. 여기에서 다음 스토리 미션을 선택하여 줄거리를 발전시키거나 사이드 미션을 수행하여 새로운 장비를 얻을 수 있습니다. 사이드 미션은 스토리 챕터 중에도 언제든지 수락할 수 있으므로, 분위기를 바꾸고 싶을 때 언제든지 이 미션에 뛰어들 수 있습니다. 즉, 많은 임무는 극도로 반복적입니다. 대부분은 플레이한 스토리 이벤트의 적 자산을 재사용하는 테마 맵 내에서 간단한 찾아 죽이는 작업입니다. 다른 것들은 보스 재 대결입니다. 보람이 있기는 하지만 연속해서 너무 많은 일을 수행하면 사이드 임무가 쉽게 자질구레한 일이 될 수 있습니다.

 

 

주목할만한 전투 방식

스토리는 인상적이지 않을 수도 있지만, 전투는 PSP 게임 원본보다 훨씬 더 직관적이고 현대적인 느낌을 주는 획기적인 개편을 받았습니다. 전투는 Final Fantasy VII Remake 의 액션과 동등하지는 않지만 , 원래 타이틀의 의사 턴 기반 액션 전투보다 여전히 인상적인 단계입니다.

 

이제 공격, 차단, 회피에 지정된 동작 버튼이 있습니다. 이전에는 이 작업을 수행하려면 명령 사이를 순환해야 했습니다. Zack은 이제 훨씬 더 단일 공격이었던 원본과 달리 자유롭게 흐르는 콤보를 즉석에서 수행할 수 있습니다. 콤보 중에 미리 로드된 마법을 사용할 수 있는 빠른 선택 버튼이 도입된 덕분에 Crisis Core Reunion에서는 마법 공격도 훨씬 더 빨라졌습니다. 결과적으로, 점프에서 바로 선택할 수 있는 공격 범위가 더 넓고 접근하기 쉽습니다. 

 

게임 후반에 Zack은 FFVII Remake에서 Cloud의 Punisher 자세와 유사한 독특한 공격 기능인 Battle Stance를 획득합니다. 이 자세에서는 훨씬 더 강력한 타격을 가할 수 있으며 적의 공격을 무시할 수 있습니다. 가벼운 공격이라도 싸울 때 행동을 방해할 수 있고, 틈을 만들 때 더 많은 피해를 주기 위해 자세를 바꾸도록 유도하기 때문에 이는 특히 중요합니다. 이 자세를 사용하면 차단하는 동안 자동으로 공격에 대응할 수 있습니다.

 

DMW(Digital Mind Wave)는 다행히도 덜 방해적이지만 여전히 Crisis Core Reunion에서 많은 비중을 차지하고 있습니다. DMW는 화면의 왼쪽 상단에 회전하는 세 개의 슬롯 릴로 표시됩니다. 성능(및 임의의 운)에 따라 릴은 특정 숫자 값과 일치하여 AP/MP 비용 0, 치명타 공격 강화 또는 마법 면역과 같은 보너스 버프를 부여합니다. 캐릭터 초상화와 일치하면 한계 돌파라는 특수 공격이 잠금 해제되어 근처의 적에게 실행할 수 있는 화려한 마무리 기능을 제공합니다. 예를 들어 Sephiroth는 Octoslash를 제공합니다. 소환 역시 DMW와 연결되어 있으며 동일한 방식으로 작동합니다. 즉, 적에게 강력한 마법 공격을 가할 수 있습니다. 

 

하지만 이 시스템에는 몇 가지 주목할 만한 개선 사항이 있습니다. 첫째, 한계 돌파 공격 및 소환 주문과 관련된 긴 공격 애니메이션을 건너뛸 수 있습니다. 이렇게 하면 긴 애니메이션을 시청하기보다는 계속해서 몰입하고 전투에 참여할 수 있습니다. 게다가 이러한 특수 공격은 이제 비축할 수 있으므로 즉시 사용하거나 더 최적의 오프닝이 나타날 때까지 유지하도록 선택할 수 있습니다. 

 

보스는 일반적으로 전투 중 설정된 지점에서 슈퍼 공격을 수행합니다. Crisis Core Reunion에서는 이러한 움직임을 충전하는 보스 아래에 보라색 게이지가 나타납니다. 공격적으로 공격하고 보스의 약점을 목표로 삼아 보스를 공격에서 제압하면 게이지가 고갈될 수 있습니다. 이는 행동에 약간의 긴급성과 전략을 부여합니다. FFVII Remake의 Pressure and Stagger 시스템만큼 전략적이지는 않지만 새로운 메커니즘은 만족스럽습니다. Crisis Core Reunion의 게임 플레이는 눈에 띄게 현대화된 느낌을 주며 Star Ocean: The Divine Force 또는 Tales of Arise 와 같은 현대 액션 RPG 와 쉽게 동등합니다.

 

 

영광스러운 스피트 샤인

Crisis Core Reunion은 PSP보다 한 발 앞서도록 매력적인 시각적 개선 사항을 제공합니다. Unreal Engine 4를 사용하여 리메이크되었으므로 캐릭터 모델, 새로운 조명 효과 및 수정된 레벨 지오메트리를 훌륭하게 점검했습니다. FFVII Remake와 같은 시각적 역작은 아니지만, 그래도 원작 게임과 비교하면 획기적으로 개선되었습니다. 

 

게임의 원곡자인 이시모토 타케하루(Takeharu Ishimoto)가 재편곡한 사운드트랙으로 음악도 개선되었습니다. 원본 사운드 트랙은 청취 옵션으로 사용할 수 없지만 재배열된 트랙은 모두 훌륭하고 원본에 충실합니다.


PC 사양

Crisis Core Reunion은 PC에서 놀라울 정도로 잘 실행됩니다. 실제로 출시 당시 캐시 관련 끊김 문제로 어려움을 겪었던 게임인 Final Fantasy VII Remake Intergrade 보다 확실히 더 부드러운 경험입니다.

게임을 실행하려면 PC에 최소한 AMD A8-7600 또는 Intel i3 3210 CPU, AMD Radeon RX 460 또는 Nvidia GeForce GTX 750 Ti GPU, 8GB RAM, 30GB 스토리지 및 64비트 Windows 10이 필요합니다. 이 설정을 사용하면 장비는 720p 해상도에서 초당 30프레임을 기록하며 이는 Nintendo Switch 버전과 동일합니다. 권장 사양은 CPU 요구 사항을 AMD Ryzen 3 1200 또는 Intel i5-6500에, GPU 요구 사항을 AMD Radeon RX 5500 XT 또는 Nvidia GeForce GTX 1060에 적용합니다. 이러한 구성 요소를 사용하면 1080p 해상도에서 60fps로 플레이할 수 있습니다. 이는 PS4 및 Xbox One 버전과 동일합니다. 

PC용 Crisis Core Reunion은 PS5 및 Xbox Series X의 4K 그래픽과 일치할 수 있지만 프레임 속도가 120fps라는 점에서 독특합니다(게임용 PC에 강력한 성능이 있는 경우). 우리는 AMD Ryzen 5 3600 CPU, Nvidia GeForce RTX 2080 GPU 및 16GB RAM을 갖춘 데스크톱 PC에서 Crisis Core Reunion을 테스트했습니다. 1440p에서 Crisis Core는 120fps 상한선에 쉽게 도달했으며 로딩 화면이나 사람이 많이 모이는 전투 중에 가끔 100fps로 떨어지기도 했습니다. Steam에서 게임은 컨트롤러 및 키보드 지원은 물론 Steam Achievements, Steam Trading Cards 및 Steam Cloud 저장 기능도 제공합니다.

 

핵심 요소

Crisis Core Reunion은 FFVII 리메이크 팬을 위해 잘 제작되고 재구성된 비주얼과 게임 플레이를 현대화하는 균형 잡힌 전투를 특징으로 하는 독특한 휴대용 게임의 뛰어난 리마스터입니다. 그러나 핵심 게임플레이가 여전히 타이틀의 휴대용 기원을 중심으로 구성되어 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 미션은 본질적으로 반복적인 작은 크기의 액션 덩어리입니다. 미션을 완수하기로 결정하면 힘든 일이 되지만 전반적인 게임 플레이는 매력적이고 재미있으며, 진행하면서 더욱 즐거워집니다. Crisis Core에 익숙하다면 Reunion은 새로운 플레이 방법을 제공합니다. 게임을 처음 접한다면 액션이 충분히 현대적이고 접근하기 쉽다고 느껴질 것입니다. 전체적으로 Crisis Core: Final Fantasy Reunion은 게임의 표현 방식과 게임 플레이를 향상시킨 탁월한 리마스터입니다.

 

장점
  • 뛰어난 전투 개선
  • 향상된 음악 및 음성 작업
  • 뛰어난 시각적 개선
단점
  • 지나치게 멜로드라마적인 스토리
  • 반복적인 사이드 미션
Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion리뷰 결론
Crisis Core Reunion은 PSP 클래식의 사려 깊은 고품질 리마스터입니다.
메인 스토리는 여전히 멜로드라마적이지만 개선된 전투 메커니즘은 악당을 때리는 재미를 선사합니다.
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