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게임정보

PC 게임 - 엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)

by yutorin 2024. 6. 11.
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엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)에서 어디든 여행을 시도하기 전까지는 공간의 광대함을 제대로 인식하지 못했습니다. Frontier Developments가 제작한 이 PC 게임은 클래식 Elite 시리즈 우주 시뮬레이션의 크라우드 펀딩 후속작입니다. 이 게임은 배, 소수의 장비, 가득 찬 연료 탱크를 제공하고 광활한 우주에서 스스로 출발하는 게임입니다. 거대하고, 느리고, 신중하고, 개방적이며 인내심을 갖고 인내심을 갖고 플레이어에게 보상할 것입니다.

 

원하는 대로 하세요

컨셉은 1984년에 나온 오리지널 엘리트와 크게 다르지 않습니다. 때는 34세기입니다. 당신은 배의 조종사이자 선장입니다. 우주를 날아다닐 수 있습니다. 너는 돈이 필요해. 일하러 가다. 당신이 주인공이고 우주가 위태로워지는 서사시적인 이야기는 없습니다. 당신은 단지 우주에서 자신의 길을 개척하려는 사람일 뿐입니다. 처음으로 Stardock을 떠나면 귀하의 행동, 목표 및 목적지는 전적으로 귀하에게 달려 있습니다. 그리고 은하계에는 여러분이 그것을 하는 동안 볼 수 있는 4000억 개의 별 시스템이 있습니다.

 

그렇다고 은하계가 비어 있거나 정지되어 있다는 말은 아닙니다. 엘리트: 데인저러스는 같은 공간에 있으면 자동으로 다른 플레이어를 온라인으로 만날 수 있는 지속적인 온라인 게임입니다. 선택적으로 플레이어 상호 작용 없이 솔로 플레이를 할 수 있지만 해당 모드에는 여전히 인터넷 연결이 필요합니다. 정치와 경제는 은하계의 생명선이며 모든 화물 운송, 정부 단속, 해적 습격은 해당 시스템의 상품 가격에 영향을 미칩니다. 더 크고 포괄적인 이벤트가 백그라운드에서 진행되어 플레이어는 특정 시스템에서 서로 다른 세력을 지원하기 위해 집단적으로 작업 하고 지배 정부를 전복하거나 현 상태를 보호하기 위해 임무를 수행할 수 있습니다.

 

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세심한 컨트롤

대부분의 우주 시뮬레이션과 마찬가지로 엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)는 비행봉을 사용하여 플레이하는 것이 이상적입니다. 하지만 요즘에는 그런 일이 점점 드물어지고 있으며, 게임은 게임 패드에서 완벽하게 플레이할 수 있어서 제가 플레이한 방식입니다. 기본 설정에는 필요한 거의 모든 것이 포함되어 있었지만 랜딩 기어를 낮추거나 화물 스쿠프를 확장하는 등 몇 가지 보다 구체적인 선박 기능을 수행하려면 키보드를 사용해야 했습니다. 내 컨트롤러의 듀얼 아날로그 스틱을 사용하면 요(yaw), 피치(pitch) 및 롤 제어 기능과 함께 유용한 위아래 추력 조종 기능을 제공하고 타겟팅, 스로틀, 무기 구성 및 시스템 전력 균형 수준에 쉽게 액세스할 수 있습니다.

 

PC에서 게임을 해야 하는 이유

게임의 모든 것은 느리고 조심스럽고 신중합니다. 별 사이를 점프하려면 목적지까지의 경로를 계획하고 우주선이 상당한 거리를 이동하는 데 몇 분이 걸리는 일련의 워프 점프를 해야 합니다. 목표 항성계에 도달하더라도 성간 속도보다 느린 속도로 목적지까지 이동해야 하며, 도중에 떨어지기 전에 초당 백만 미터 미만의 속도로 백만 미터 이내로 도달하기 위해 위아래로 속도를 조절해야 합니다. 아광속 및 도킹, 광산 또는 공격. 그 후, 항성 기지로 날아가서 착륙장에 조심스럽게 착륙하는 동안 도킹하는 데 몇 분이 걸립니다. 채굴을 위해서는 소행성을 조심스럽게 쏘아야 하며, 배를 특정 각도로 정렬하고 아주 천천히 그 속으로 날아가서 광물을 더욱 조심스럽게 퍼내야 합니다. 전투조차도 점프, 추격, 위치 다툼 등이 포함된 개싸움만큼이나 고양이와 쥐의 게임입니다.

 

 

광란의 스페이스 오페라 액션을 기대하고 있다면 다른 곳을 찾아보세요. 엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)에는 확실히 전투가 있지만 훨씬 더 큰 그림에서 상대적으로 작은 부분에 불과합니다. 당신은 해적이나 용병이 되어 배에 수많은 무기를 장착하고 목표물을 추적할 수 있습니다. 또한 전투를 완전히 피하고 우주선을 고급 센서를 갖춘 심우주 탐사선으로 구성하여 발견에 대한 정보를 판매할 수도 있습니다. 아니면 채굴 레이저와 온보드 정유소를 이용하여 하루 종일 소행성을 채굴하여 광석을 퍼내고 가공하여 사용 가능한 재료로 만들 수도 있습니다. 또한 단순히 별에서 별로 여행하면서 상품을 사고 팔아 수익을 낼 수도 있습니다. 당신이 쫓고 있던 바로 그 해적들에게 공격을 받을 수도 있습니다. 당신의 배가 그것을 처리할 수 없다면 일반적으로 그들과 싸우는 것보다 피하는 것이 더 낫습니다.

 

몇 가지 사소한 사항

엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)에서는 자신만의 재미를 느낄 수 있지만 이를 수행할 수 있는 방법은 많습니다. 우주를 여행할 때 손을 잡을 수는 없지만 대부분의 우주 기지에는 수행할 수 있는 임무가 적힌 게시판이 있으며 다양한 방법으로 환영받을 수 있는 세 가지 주요 우주 세력과 여러 소규모 세력이 있습니다.

 

엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous)는 기술적으로 MMO 게임은 아니지만 지속적인 인터넷 연결이 필요한 몇 가지 지속적인 온라인 요소를 갖추고 있습니다. 온라인으로 플레이할 수도 있고 광활한 공간에서 다른 플레이어를 만날 수도 있고, 혼자 플레이할 수도 있지만 앞서 언급한 것처럼 연결되어 있어야 합니다. 이를 통해 게임은 은하계 전체에 경제, 정치, 지도 제작의 지속적이고 복잡한 시스템을 유지할 수 있습니다. 가격은 플레이어가 화물을 운송하는 방식에 따라 오르락내리락합니다. 충분한 플레이어가 임무를 수행하면 정치 세력은 영향력을 얻고 특정 시스템을 제어할 수도 있습니다. 은하계를 활발하고 일관되게 유지하므로 플레이어는 원하는 대로 함께 작업하고 유용한 정보를 공유할 수 있습니다. EVE가 제공하는 대규모 경제 파벌이 서로 전쟁을 벌이는 깊고 협력적인 경험은 아니지만 살아 있고 활동적인 은하계의 느낌을 줍니다.

 

우주에서 길을 잃다

처음에는 길을 찾으려고 목적 없이 우주를 표류하며 많은 시간을 보냈습니다. 나는 해적과의 전투, 화물 운송, 소행성 채굴을 시도했습니다. 결국 나는 배에 연료통과 고급 센서를 싣고 "멀리" 방향을 가리켰습니다. 몇 시간 동안 새로운 시스템으로 점프하고, 그 안에 있는 모든 것을 스캔하고, 몇 분 동안 태양의 코로나에 앉아 연료를 재충전하고, 더 멀리 점프하면서 은하계 핵에 조금 더 가까워졌습니다. 별에 너무 가까이 다가가서 피해를 입기 시작해서 알려진 우주로 돌아가 센서 데이터를 팔았습니다. 나는 알려지지 않은 천체를 지나갈 때 아무도 만나지 않고 스캔 판독 외에는 거의 아무것도 보지 못한 채 몇 시간을 보냈고 이것으로 만족했습니다. 그것은 내가 경험한 것 중 가장 흥미롭고 지루한 경험일 것입니다.

 

폐인들을 위한 게임

엘리트를 위해: Dangerous는 폐인과 이상한 사람들을 위한 게임이지만 그들에게는 환상적인 게임입니다. 이것은 여러분이 은하계에서 얼마나 작은 존재인지 깨닫게 하면서도 여러분에게 할 일을 많이 제공하는 거대하고 개방적인 샌드박스입니다. 여러분이 직접 만든 이야기 외에는 속도가 빠르거나 흥미진진하거나 매우 개인적인 것이 아니지만, 믿을 수 없을 정도로 방대하고 흥미로워서 적어도 여러분 중 일부는 다른 별을 스캔하거나 다른 별을 채굴하기 위해 조종석으로 다시 뛰어들게 될 것입니다. 소행성은 단지 거기에 있기 때문이다.

 

장점
  • 거대하고 열린 은하.
  • 플레이 방법에 있어서 완전한 자유를 제공합니다.
  • 공간감과 범위에 대한 놀라운 감각.
단점
  • 엄청난 인내심이 필요합니다.
  • 가파르고 고르지 않은 학습 곡선.

 

엘리트: 데인저러스(Elite: Dangerous) 는 일부 플레이어에게는 끝없이 매력을 발산하고 다른 플레이어에게는 완전히 지루함을 선사하는 매혹적인 우주 탐험입니다.

 

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